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Text File  |  1990-06-15  |  34KB  |  1,043 lines

  1. ; help file for PC-Draft-CAD
  2.  
  3. :general
  4.    keyboard commands:
  5. A  [A]rc                    N  [N]ew Object
  6. B  [B]ox                    O  m[O]ve end point
  7. C  [C]ircle                 P  [P]an
  8. D  [D]imension              Q  [Q]uick move
  9. E  [E]llipse                R  sea[R]ch for element
  10. F  [F]lash current element  S  suspend cursor incr.
  11. G  [G]et next element       T  [T]ext
  12. H  [H]ome cursor            U  [U]ndo
  13. I  c[I]rcle (3 points)      V  di[V]ide element
  14. J  ad[J]ust element         W  [W]-zoom
  15. K  full cursor on/off       X  [X]Cross elements
  16. L  [L]ine                   Y  Curve
  17. M  [M]ulti-line             Z  [Z]oom (n)
  18.  
  19. AltA  [A]rc > 180 degrees   AltO  go to next [O]bject
  20. AltB  [B]ase set            AltP  [P]anel on/off
  21. AltC  switch mouse [C]ursor AltR  [R]eset default colors
  22. AltE  snap to [E]ndpoint    AltU  restore element
  23. AltF  [F]ill pattern        AltY  move to next La[Y]er
  24. AltG  [G]et prev element    AltZ  [Z]ip to base point
  25. AltH  go to object origin   AltF1 menu bar on/off
  26. AltL  double [L]ine         CtlF1 CGA foreground color
  27. AltM  snap to [M]idpoint    Shift F1 - F10 change view
  28.     
  29.  
  30. For detailed help on each command, press the function key for a
  31. menu, select a menu option, then press F1.
  32. :file help
  33.  
  34. Enter a file specification, including drive and path if necessary:
  35.  
  36.          {Drive:}{path}\{filename}
  37.  
  38. When entering a filename for any file operation, you can enter a
  39. wildcard filename mask with '*' characters. When you press
  40. [Enter], a list of all files that match the filename mask will be
  41. displayed. For example enter DWG\*.DWG:
  42.  
  43. Also you can automatically add the wild card to the path by
  44. pressing either the up or down arrow keys [] or [].
  45.  
  46. To search the directory other than the current one, enter the DOS
  47. path information, for instance to refer to the directory contain-
  48. ing font files, enter: "FON\", then press [] or []. (You must
  49. have the '\' at the end.) The search path will be expanded to:
  50. FON\*.FON. Press [Enter] to display the FON directory.
  51. :enter num
  52.  
  53. Enter a number for this field...
  54.  
  55. :drawing name
  56.  
  57. Drawing Name:
  58.  
  59. The drawing can be given a name which will be displayed on the
  60. control panel.
  61.  
  62. :scale
  63.  
  64. Scale
  65.  
  66. You determine the relationship between drawing units and "real
  67. world units" such as feet and inches by setting the drawing
  68. scale. This is actually a ratio between drawing units and inches.
  69.  
  70. This scale determines the smallest increment in real world units
  71. that you can position drawing elements. Initially, PC-Draft is
  72. configured with the drawing scale set to 0.0625. This means that
  73. the distance between each drawing unit is 0.0625 of an inch (1/16
  74. inch). So, the finest detail you can reach in the drawing is 1/16
  75. inch. With this setting, the real world dimensions of the full
  76. drawing is 171 feet square.
  77. :layer name
  78.  
  79. Layer Name:
  80.  
  81. Each Layer can be given a name which will be displayed on the
  82. control panel. This will help identify the current (active) layer.
  83.  
  84. :object name
  85.  
  86. Object Name: 
  87.  
  88. Each Object can be given a name which will be displayed on the
  89. control panel. This will help identify the current (active) Object.
  90.  
  91. :arc angle
  92.  
  93. Arc Angle:
  94.  
  95. Enter the new angle value for this arc.
  96.  
  97. :obj angle
  98.  
  99. Object Angle:
  100.  
  101. Enter the new angle for the rotation of this object.
  102.  
  103. :[C]ursor
  104.  
  105. [C]ursor command:
  106.  
  107. To specify the length to be dimensioned use one of two methods.
  108.  
  109.            [C]ursor  or:
  110.            [E]lement
  111.  
  112. This method allows you to select the points to be dimensioned.
  113. When the cursor method is chosen, you then must select the two
  114. points in your drawing by moving the cursor and pressing [Enter].
  115. A small circle will appear at each point to mark its location.
  116.  
  117. :[E]lement
  118.  
  119. [E]lement command:
  120.  
  121. To specify the length to be dimensioned use one of two methods.
  122.  
  123.            [C]ursor  or:
  124.            [E]lement
  125.  
  126. The element method uses the endpoints of the current element as
  127. the dimensioned points. Once the two dimension points are
  128. determined, you then move the cursor to the place where you want
  129. the dimension line to be drawn, then press [Enter].
  130.  
  131. :[H]orizontal
  132.  
  133.   [H]orizontal command:
  134.  
  135.  
  136. :[V]ertical
  137.  
  138.   [V]ertical command:
  139.  
  140.  
  141. :[A]rc int
  142.  
  143.   [A]rc int command:
  144.  
  145. There are two arc commands. The normal [A]rc command draws an
  146. interior arc always less than 180 degrees. Exterior arcs (greater
  147. than 180 degrees) may be drawn with the alternate arc command:
  148. [Alt + A].
  149.  
  150. a.   Position the cursor to the center of the arc.
  151. b.   Press [A] or [Alt + A] to start the arc command.
  152. c.   Move the cursor outward to establish the diameter.
  153. d.   Press [Enter] to set the diameter and first end point of the
  154.      arc. A temporary X will mark this point.
  155. e.   Move the cursor to establish the second end point of the arc
  156.      and press [Enter].
  157.  
  158.  
  159. :a[R]c ext
  160.  
  161. a[R]c ext command:
  162.  
  163. There are two arc commands. This draws exterior arcs (greater
  164. than 180 degrees.
  165.  
  166. a.   Position the cursor to the center of the arc.
  167. b.   Press [A] or [Alt + A] to start the arc command.
  168. c.   Move the cursor outward to establish the diameter.
  169. d.   Press [Enter] to set the diameter and first end point of the
  170.      arc. A temporary X will mark this point.
  171. e.   Move the cursor to establish the second end point of the arc
  172.      and press [Enter].
  173.  
  174. :cur[V]e
  175.  
  176. cur[V]e command:
  177.  
  178. From the keyboard, press [Y] to begin the curve command.
  179.  
  180. Start at one anchor point, press [Enter] then move to the second
  181. anchor point, press [Enter] then move to position the conic arc.
  182. :[B]ox
  183.  
  184. [B]ox command:
  185.  
  186. Press [B] to begin the [B]ox command. The starting position is
  187. one corner of the box, the ending cursor position is the opposite
  188. corner.
  189.  
  190. :[C]ircle
  191.  
  192. [C]ircle command:
  193.  
  194. There are two circle commands. This version uses the center point
  195. and one point on the circumference. Press [C] to draw a circle.
  196. The starting position is the center of the circle. Move the
  197. cursor outward to establish the diameter and press [Enter]. 
  198.  
  199. :c[I]rcle 2
  200.  
  201. c[I]rcle 2 command:
  202.  
  203. This draws a circle from three points on its circumference. Press
  204. [I] to start the circle 2 command, an X will temporarily appear
  205. to mark the first point, move the cursor to the second point,
  206. when you press [Enter] the second point will be marked with an X.
  207. Then move the cursor to the third point and press [Enter] to draw
  208. the circle through the three points. You may press [Esc] at any
  209. time during this process to cancel the command.
  210.  
  211. :[D]imension
  212.  
  213. [D]imension command:
  214.  
  215. This command creates automatic dimensions. When you select this
  216. option from the menu (or press the [D] key) a sub-menu will allow
  217. you to select either horizontal or vertical dimension. Then a
  218. second sub-menu lets you select from one of two methods. The
  219. cursor method allows you to select the points to be dimensioned.
  220. When the cursor method is chosen, you then must select the two
  221. points in your drawing by moving the cursor and pressing [Enter].
  222. A small circle will appear at each point to mark its location.
  223. The element method uses the endpoints of the current element as
  224. the dimensioned points. Once the two dimension points are
  225. determined, you then move the cursor to the place where you want
  226. the dimension line to be drawn, then press [Enter]. The final
  227. step is to specify the text scale to use for the dimension label.
  228. Once all this is done the dimension will be drawn with witness
  229. lines, arrows and distance shown in feet and inches.
  230. :[E]llipse
  231.  
  232. [E]llipse command:
  233.  
  234. From the keyboard you start the ellipse command with [E]. As you
  235. move the cursor, the area of the ellipse is indicated by a
  236. rectangle. Move the cursor outward to establish the size of the
  237. ellipse and press [Enter]. Note that when you rotate an object
  238. that contains an ellipse, the corner points that define the
  239. ellipse are rotated not the drawn ellipse. This may cause
  240. unexpected results. For this reason, it may not be a good idea
  241. to use the ellipse in objects that may later be rotated.
  242.  
  243. :[H]ome
  244.  
  245. [H]ome command:
  246.  
  247. This simply moves the cursor to the center of the screen.
  248.  
  249.  
  250. :[L]ine
  251.  
  252. [L]ine command:
  253.  
  254. The method for drawing lines is typical of most drawing commands,
  255. involving these four steps:
  256.  
  257. 1.   Move the cursor to one end of the future line.
  258. 2.   Press [L] to start the line.
  259. 3.   Move the cursor to the other end.
  260. 4.   Press [Enter].
  261.  
  262. :[X]Line
  263.  
  264. [X]Line command:
  265.  
  266. This draws two lines parallel to each other. This function is
  267. useful when drawing walls. The distance between the two lines
  268. is controlled by changing the current cursor increment value.
  269. For example, if the current cursor increment value is 32,
  270. PC-draft will draw two lines 32 drawing units apart. If the
  271. drawing scale ratio is set to the default 0.0625, this means
  272. that the lines are 2 inches apart.
  273. :Line Ends
  274.  
  275.  Enter 0 for normal line end:    ------------------
  276.                                  +                +
  277.                                  ------------------
  278.  
  279.  Enter 1 for top line longer:   --------------------
  280.                                  +                +
  281.                                   ----------------
  282.  
  283.  Enter 2 for top line shorter:    ----------------
  284.                                  +                +
  285.                                 --------------------
  286.  
  287.  Enter 3 for both shorter:        ----------------
  288.                                  +                +
  289.                                   ----------------
  290. :[M]ult. Line
  291.  
  292. [M]ulti-Line command:
  293.  
  294. If you want to draw several connected line segments, use the
  295. [M]ulti-line command. Press [M] to start, move the cursor to the
  296. end point, press [Enter] to anchor that end, move to the next end
  297. point, press [Enter], and so on. Press [Esc] to end the multi-
  298. line command.
  299.  
  300. :[P]arallel
  301.  
  302. [P]arallel command:
  303.  
  304. This draws a single line parallel to the previous element in the
  305. sequence of drawn elements. 
  306.  
  307. :[T]ext
  308.  
  309. [T]ext command:
  310.  
  311. To add text to your drawing, position the cursor and press [T] to
  312. enter [T]ext mode. You can use backspace and the [<-] and [->]
  313. arrow keys for simple editing. Press [Enter] to accept the text
  314. string. You will then be asked to enter a scale value. This
  315. determines how big to draw the text. Enter the text scale and
  316. press [Enter]. You can modify the text string and the scale via
  317. the database window from the Objects menu (see the Object
  318. Commands chapter).
  319.  
  320. :Text angle
  321.  
  322. Enter a value for the angle to draw the text.
  323.  
  324. :[U]ndo
  325.  
  326. [U]ndo command:
  327.  
  328. Whenever you have performed some drawing operation that changed
  329. the drawing in a way you did not expect (you goofed), you can
  330. press [U] to Undo. This erases the last drawing element added to
  331. the drawing. The previous element in the database then becomes
  332. the current element. Each time you press [U] another element is
  333. erased working backward through the drawing database.
  334.  
  335. :[F]ill
  336.  
  337. [F]ill command:
  338.  
  339. This command fills a rectangular area with a repeating pattern.
  340. Once you have selected the area to fill (just like drawing a box)
  341. you select the pattern from one of the library objects or from
  342. one of the objects in your drawing. The special object library
  343. called PATTERN1.LIB contains objects specially constructed for
  344. use as patterns.
  345.  
  346. After specifying the rectangular area to fill the object
  347. selection window automatically pops up. If you have an object
  348. library loaded, its objects will be shown. If no object library
  349. is loaded, or if you press the [ESC] key, the object list from
  350. the drawing will be shown. Select one of the objects to be used
  351. for the fill pattern.
  352. :[D]atabase
  353.  
  354. [D]atabase command:
  355.  
  356. You can view and modify values in the drawing database by opening
  357. the Database Window. This window will not stay open unless at least
  358. one element has been drawn.
  359.  
  360. You can move the cursor from field to field by pressing [Enter].
  361. The [Tab] key moves to the next component. If there is more than
  362. one component, such as layers, you can page through them by
  363. pressing [PgUp] or [PgDn] (while the cursor is within the
  364. component area). You can learn more about the database window by
  365. reading the Parts of a Drawing and Object Commands chapters.
  366.  
  367. :[A]dd<-Lib
  368.  
  369. [A]dd<-Lib command:
  370.  
  371. Add Object from Library
  372.  
  373. This command allows you to select an object from the currently
  374. loaded object library to add to the drawing. You must first load
  375. an object library (to retrieve an object library, press:
  376. [F4][O][R] and enter the filename of the object library). When
  377. you select the Add<-Lib function a menu with the names of all the
  378. objects in the library is displayed. Select an object by moving
  379. the reverse video cursor with the mouse or the cursor keys and
  380. press [Enter]. The selected object will be added to the drawing
  381. and drawn using the current cursor position as the object origin.
  382. This object will then be the current object.
  383.  
  384. :[P]ick
  385.  
  386. [P]ick command:
  387.  
  388. This allows you to select an existing object from the drawing to
  389. make it the current object. The Move, Erase, Copy and Rotate
  390. commands all operate on the current object. If the selected
  391. object is one that had been deleted from the drawing, it will be
  392. reinstated with its new origin at the current cursor position.
  393.  
  394. :[M]ove
  395.  
  396. [M]ove command:
  397.  
  398. This moves the current object origin to the current cursor
  399. position. To use this command you should:
  400.  
  401. 1.   Select the current object (with the Pick command or via the
  402.      [Alt+O] keyboard command).
  403.  
  404. 2.   Position the cursor where you want the object to be.
  405.  
  406. 3.   Execute the Move command.
  407.  
  408. :[N]ew
  409.  
  410. [N]ew command:
  411.  
  412. This starts a new object. A box pops up to let you give the new
  413. object a name. This new object then becomes the current object
  414. and each new element from that point on is added to that object.
  415. The direct keyboard command: [N] will accomplish the same.
  416.  
  417. :[O]rigin
  418.  
  419. [O]rigin command:
  420.  
  421. This lets you change the origin of the current object. Once you
  422. have created an object there may be a more convenient location
  423. for the origin, when moving and copying the object. Position the
  424. cursor to where you want the new origin to be, then select the
  425. Origin command.
  426.  
  427. :[C]opy
  428.  
  429. [C]opy command:
  430.  
  431. This creates a new object node in the drawing which points to the
  432. current object. In other words, the current object is copied. The
  433. location of the new object is determined by the cursor location
  434. when the command is executed. Position the cursor where you want
  435. the origin of the new object to be. This new copy is actually the
  436. original object re-drawn in the specified location. Changes made
  437. to this object affect the original object (and vice-versa).
  438.  
  439. :c[L]one
  440.  
  441. c[L]one command:
  442.  
  443. This creates a new object in the drawing database identical to
  444. the current object. This is different from the Object Copy
  445. command which makes a new Object Node. With the clone command,
  446. the new object is a completely separate new object with all
  447. drawing elements from the original copied to the new. Changes
  448. made to the new 'cloned' object affect only that object.
  449.  
  450. :[E]rase
  451.  
  452. [E]rase command:
  453.  
  454. This deletes the current object node from the drawing database.
  455. The actual object is not deleted, just its object node. You can
  456. add the deleted object back into your drawing with the Pick
  457. command.
  458.  
  459. :[S]cale
  460.  
  461. [S]cale command:
  462.  
  463. This allows you to change the relative size of the current
  464. object. To double an objects size (from its original size as
  465. drawn) enter: 2 in the pop up window. to redraw the object at one
  466. half its original size, enter: .5, and so on. This new scale
  467. affects the individual object node only. Other copies of the same
  468. object are not affected.
  469.  
  470. :[R]otate
  471.  
  472. [R]otate command:
  473.  
  474. This allows you to enter the amount of rotation for the current
  475. object. For example enter 45 to rotate the object 45 degrees
  476. (counter clockwise) from its original orientation. You may enter
  477. a negative value to rotate clockwise. This rotation affects the
  478. individual object node only. Other copies of the same object are
  479. not affected.
  480.  
  481. :s[T]retch
  482.  
  483. s[T]retch command:
  484.  
  485. This lets you stretch (or contract) an object in any direction.
  486. When you select this command, the current object is outlined by a
  487. box. Move the lower right corner of the box to indicate the new
  488. size for the object, then press [Enter]. This affects all copies
  489. of the object.
  490.  
  491. :mirror [X]
  492.  
  493. mirror [X] command:
  494.  
  495. This reverses the current object in the x direction. This
  496. command affects all copies of the object.
  497.  
  498. :mirror [Y]
  499.  
  500. mirror [Y] command:
  501.  
  502. This reverses the current object in the y direction. This
  503. command affects all copies of the object.
  504.  
  505. :[S]ave
  506.  
  507. [S]ave command:
  508.  
  509. This saves data to a DOS file.
  510.  
  511. :[L]oad
  512.  
  513. [L]oad command:
  514.  
  515. This loads data from a DOS file.
  516.  
  517. :[D]rawing
  518.  
  519. [D]rawing command:
  520.  
  521. This lets you save or load a drawing. To avoid confusion, 
  522. use a filename extension of .DWG
  523.  
  524. :[F]ont
  525.  
  526. [F]ont command:
  527.  
  528. This loads font data from a DOS file. Fonts are usually stored in
  529. a directory called FON and have a filename extension of .FON
  530.  
  531. :[O]bject
  532.  
  533. [O]bject command:
  534.  
  535. This lets you save or load an object library. 
  536.  
  537. To avoid confusion, use a filename extension of .LIB. 
  538.  
  539. When [S]aving, all current objects from the current drawing 
  540. are saved as an object library.
  541.  
  542. When [L]oading, the objects library is read into memory - the
  543. objects may then be added to your drawing with the 
  544.  
  545.               [F3][A]dd<-Lib  command.
  546.  
  547. :[M]acro
  548.  
  549. [M]acro command:
  550.  
  551. This lets you save or load keyboard macro files. The default file
  552. extension for macros is .MAC. When you select the [S]ave
  553. operation, a macro file is opened and from that point on, each
  554. keystroke or mouse movement you make is saved in the file. You
  555. terminate this recording of keystrokes by pressing the [%]
  556. (percent) key. When you select the [L]oad operation, the specifi-
  557. ed macro is played back.
  558.  
  559. :[W]-zoom
  560.  
  561. [W]-zoom command:
  562.  
  563. This command allows you to zoom in by specifying a rectangular
  564. area to become the new view. This works just like the [B]ox
  565. command. Position the cursor to one corner of the area, select
  566. the window command (press: [W], then move the cursor to the
  567. opposite corner of the area to zoom, then press the [Enter] key.
  568.  
  569. :[Z]oom (n)
  570.  
  571. [Z]oom (n) command:
  572.  
  573. This lets you zoom in or out by specifying a zoom factor. For ex-
  574. ample to zoom in and magnify the current view by two and one half
  575. times, select the zoom command (press [Z] ) then enter 1.5, then
  576. press the [Enter] key. To zoom out, enter a number less than
  577. zero, for example enter .5 to double the area of the full drawing
  578. shown.
  579.  
  580. :zoom [A]ll
  581.  
  582. zoom [A]ll command:
  583.  
  584. This adjusts the current view so that all objects are displayed.
  585. It uses the drawing extents values shown on the database window
  586. to determine the size of this full view.
  587.  
  588. :[C]enter
  589.  
  590. [C]enter command:
  591.  
  592. This adjusts the current view so that it is centered around the
  593. current cursor position.
  594.  
  595. :[P]an
  596.  
  597. [P]an command:
  598.  
  599. This moves the current view laterally without changing its
  600. magnification. Select the Pan command (press: [P]) then move the
  601. cursor (like you were drawing a line) in the direction you want
  602. the view to be moved, then press the [Enter] key. 
  603.  
  604. :[V]iew (n)
  605.  
  606. [V]iew (n) command:
  607.  
  608. This lets you enter a view number (one of the ten saved views)
  609. and makes it the new current view.
  610.  
  611. Shift F1 - F10 Keys
  612.  
  613. You can change the current view to one of ten saved views by
  614. holding down the [Shift] key and pressing one of the function
  615. keys ([F1] to [F10]). Initially when you start a new drawing, all
  616. ten saved views are the same as the opening screen. The control
  617. panel window indicates which of these views is currently
  618. displayed. When you zoom or pan, the current view information is
  619. updated for the corresponding function key. 
  620.  
  621. :[R]edraw
  622.  
  623. [R]edraw command:
  624.  
  625. This forces a redraw of the drawing in accordance with the
  626. current view settings. If the Autodraw flag is off you must use
  627. this command to redraw the current view after zooms, pans, or
  628. after copying or moving an object.
  629.  
  630. :[S]plit
  631.  
  632. [S]plit command:
  633.  
  634. This splits the screen into two windows each with a different
  635. view shown. This feature has not yet been implemented.
  636. :[T]ext redraw
  637.  
  638. This option allows you to speed up screen regeneration by skipping
  639. the drawing of text elements in your drawing. The more text
  640. elements you have and especially if you load a complex font such as
  641. the triplex font, the longer it takes to redraw the screen after
  642. pans or zooms. By setting this option to OFF text will not be drawn
  643. and you can pan and zoom faster. Select this option again (its a
  644. toggle) to turn text drawing back ON. The current setting is shown
  645. in the control panel.
  646. :[F]ill redraw
  647.  
  648. This option allows you to speed up screen regeneration by skipping
  649. the drawing of fill elements in your drawing. By setting this 
  650. option to OFF fill elements will not be drawn and you can pan and
  651. zoom faster. Select this option again (its a toggle) to turn fill
  652. drawing back ON. The current setting is shown in the control panel
  653. :[A]uto redraw
  654.  
  655. [A]uto redraw command:
  656.  
  657. This option determines whether the view of the drawing is redrawn
  658. on the screen after each change such as deleting, moving,
  659. rotating or scaling an object or changing the view with [Z]oom or
  660. [P]an. Because it may take several seconds to redraw a
  661. complicated view, it will be faster if you do several operations
  662. before redrawing. With Auto Redraw OFF, you can always manually
  663. cause a redraw via the views option: [F5][R]edraw
  664.  
  665. :[R]atio
  666.  
  667. [R]atio command:
  668.  
  669. This sets the aspect ratio to use when calculating distance in
  670. relationship to the actual pixel ratio of your display device.
  671. Normally, with an IBM CGA type display which is 640 by 200 pixels
  672. the ratio should be set to 1.6. You can adjust the ratio by
  673. turning on the grid and measuring the vertical distance between
  674. grid points compared to the horizontal distance and changing the
  675. ratio until the distance is equal.
  676.  
  677. :[S]nap
  678.  
  679. [S]nap command:
  680.  
  681. With snap on, the cursor will snap into position (as you add
  682. drawing elements) on a grid intersection (whether grid is on or
  683. not). 
  684.  
  685. :get inches
  686.  
  687. Enter the appropriate value: 
  688.  
  689.  if Units = US Fractional: enter Feet, Inches, and fractions.
  690.  if Units = US Decimal: enter decimal value.
  691.  if Units = Metric: enter metric value.
  692.  
  693. :[G]rid
  694.  
  695. [G]rid command:
  696.  
  697. To aid in positioning the cursor in line with other elements in
  698. your drawing, press [F6][G] to specify a grid spacing in terms of
  699. feet and inches. The grid will be spaced horizontally and
  700. vertically accordingly. For example, enter [2] feet and [6]
  701. inches to set the grid spacing to 2'-6".
  702.  
  703. :[W]idth line
  704.  
  705. [W]idth line command:
  706.  
  707. This value determines the width of all new lines added to the
  708. drawing. Once an element is drawn, you can change its line width
  709. via the [D]atabase selection from the Objects menu. This value is
  710. expressed in drawing units. Therefore the current drawing scale
  711. must be considered. For example if the drawing scale is set at:
  712. 0.0625 (each drawing unit represents 1/16 inch), if you want to
  713. draw a line that is four inches wide you would set the width to
  714. 64 (4 * 16)
  715.  
  716. :[L]ine style
  717.  
  718. [L]ine style command:
  719.  
  720. This value determines the style of all new lines added to the
  721. drawing. Once an element is drawn, you can change its line style
  722. via the [D]atabase selection from the Objects menu. There are
  723. seven line styles available:
  724.  
  725.   Style Number        Description         HPGL style
  726.   ------------        ------------------  -----------
  727.        1              Solid               Solid
  728.        2              Long Dash           dotted
  729.        3              dotted              medium dash
  730.        4              dash - dot          long dash
  731.        5              medium dash         dash - dot
  732.        6              dash - dot - dot    dash - short dash
  733.        7              short dash          dash - 2 shorts
  734. :[D]line dist
  735.  
  736. This value determines the width between each line in the
  737. Double Line element. Enter the distance in the current unit 
  738. type: Feet and inches or Metric.
  739.  
  740. :[U]nits
  741.  
  742. This selection is used to set the type of dimension units used.
  743. You can select from US feet and inches, US-Decimal, or Metric. 
  744.  
  745. Note: When you change from US dimension types to Metric, it makes
  746. sense to also change the drawing scale to a multiple of 10. While
  747. not absolutely necessary, this makes for easier positioning of the
  748. cursor on even dimension unit boundaries. 
  749.  
  750. If you have Grid "ON", you should change the grid spacing to 
  751. reflect the current dimension unit.
  752.  
  753. The current dimension unit type determines how the printing scale
  754. value is interpreted by the various printer drivers. Therefore you
  755. must be aware of the current setting when you are ready to print. 
  756. When set to US units, the printing scale is interpreted as frac-
  757. tions of an inch to the foot (ie: a printing scale of 4 means 1/4
  758. inch equals 1 foot). When set to Metric units, the printing scale
  759. is interpreted as the scale ratio (ie: a printing scale of 10 means
  760. to print at the metric scale of 1:10).
  761. :[F]rac.-US
  762.  
  763.  This sets the type of dimension units to fractional US units.
  764.  
  765.   Dimensions will be shown in the form:  3'-4 1/4"
  766.  
  767. :[M]etric
  768.  
  769.  This sets the type of dimension units to Metric units.
  770.  
  771.   Dimensions will be shown in the form:  3.25 meters
  772.  
  773. :[D]ec. -US
  774.  
  775.  This sets the type of dimension units to decimal US units.
  776.  
  777.   Dimensions will be shown in the form:  3.25 feet
  778.  
  779. :Precision
  780.  
  781. Dimension Precision: 
  782.  
  783. The dimension precision determines the number of decimal places 
  784. shown in automatic dimensions in the case of US-Decimal or Metric
  785. dimension types. In the case of US-Fractional dimension type, 
  786. the precision determines the smallest fraction displayed. 
  787.  
  788. For example, if US-Fractional dimensions are selected, enter 16
  789. for the precision to display fractions of an inch down to 1/16.
  790. If you do not want any fractional part of the inch displayed, 
  791. enter a zero.
  792. :[C]olors
  793.  
  794. With the CGA driver, this menu option has the same result as
  795. pressing [Ctrl+F1]. For VGA and EGA systems a sub-menu allows you
  796. to change the default color choices for all the different elements
  797. of your display. The color of the following screen elements can be
  798. set to any of the 16 possible EGA/VGA colors
  799.  
  800. Drawg fg  -  drawing elements in objects not current.
  801. Drawg Bg  -  The basic background color for the drawing area.
  802. Object    -  The current object.
  803. Element   -  The current element.
  804. Panel Fg  -  Text color: control panel, help window, data windows.
  805. Panel Bg  -  Background color: control panel, help & data windows.
  806. Panel Bx  -  color of box border.
  807. Highlght  -  Highlighted color for root menu, full screen cursor.
  808. Menu Fg   -  Text color for menus.
  809. Menu Bg   -  Background color for menus.
  810. Error Fg  -  Text color for error message window.
  811. Error Bg  -  Background color for error message window.
  812. :[F]lash ele
  813.  
  814. [F]lash element command: [F] = keyboard command
  815.  
  816. This flashes a box around the current element. You can use this
  817. command to locate which element is current in the drawing. Press
  818. [F] to flash the current element. Note that this does not work if
  819. the current element is not within the current view.
  820.  
  821. :[G]et next
  822.  
  823. [G]et next command:   [G] or [Alt + G] = keyboard command
  824.  
  825. This changes the current element to the next element in the
  826. current object. Each time you use this command (press [G]) the
  827. current element is changed and the new current element is
  828. flashed. You can also move backward through the list of elements
  829. by pressing [Alt+G].
  830.  
  831. :sea[R]ch
  832.  
  833. sea[R]ch command:    [R] = keyboard command
  834.  
  835. This makes the element in the current object closest to the
  836. cursor location the new current element. Position the cursor
  837. close to the end point of an element in the drawing and press [R]
  838. to search through the drawing database to find that element. When
  839. found, a box will flash around the element to indicate that it is
  840. now current.
  841.  
  842. :ad[J]ust
  843.  
  844. ad[J]ust command:   [J] = keyboard command
  845.  
  846. This moves the current element to the cursor location. The
  847. endpoint closest to the cursor is found and moved to the cursor,
  848. then the other endpoint is adjusted accordingly.
  849.  
  850. :m[O]ve end
  851.  
  852. m[O]ve end command:    [O] = keyboard command
  853.  
  854. This allows you to adjust one end point of the current element.
  855. The endpoint closest to the cursor is found and then you can move
  856. it to a new location just as if you were locating the second
  857. endpoint when originally drawing the element. Press [Enter] to
  858. end the command.
  859.  
  860. :[X]Cross
  861.  
  862. [X]Cross command:   [X] = keyboard command
  863.  
  864. This command operates on two elements. It finds the intersection
  865. of the two elements and extends their endpoints to that
  866. intersection. You must first select the correct current element,
  867. then choose the Cross command ([F7][X]), then select the second
  868. element (via the [G]et next or sea[R]ch commands), then when you
  869. press the [Enter] key, the intersection will be found and the
  870. elements will be redrawn.
  871.  
  872. :[D]elete
  873.  
  874. [D]elete command:  [U] = keyboard command
  875.  
  876. This deletes the current element. The preceding element in the
  877. database then becomes the current one. This command is the same
  878. as the undo command on the draw menu. "Deleted" elements can be
  879. restored with the re[S]tore command
  880.  
  881. :re[S]tore
  882.  
  883. re[S]tore command: [Alt + U] = keyboard command
  884.  
  885. This restores a "deleted" element. The next deleted element in
  886. the drawing database will be found and restored. If the found
  887. element is not the one you wanted to restore, repeat this com-
  888. mand to restore the next element in sequence.
  889.  
  890. :[E]ndpoint [Alt + E] = keyboard command
  891.  
  892. [E]ndpoint command:
  893.  
  894. This moves the cursor to the closest endpoint of the element.
  895.  
  896. :[M]idpoint  [Alt + M] = keyboard command
  897.  
  898. [M]idpoint command:
  899.  
  900. This moves the cursor to the middle point between end points of
  901. the element. In the case of box and circle element types, the
  902. cursor will be positioned in the center.
  903.  
  904. :di[V]ide ele  [V] = keyboard command
  905.  
  906. di[V]ide element command:
  907.  
  908. This divides the current element into two new elements. The new
  909. end points for each new element are made from one of the original
  910. end points and the cursor position.
  911.  
  912. :[B]ase set  [Alt + B] = keyboard command
  913.  
  914. [B]ase set command:
  915.  
  916. This resets the offset dimension shown in feet and inches in the
  917. control panel. It is useful to reset this before you start to
  918. draw a new element so that you can precisely measure the distance
  919. from the starting point of the element.
  920.  
  921. :[P]rint
  922.  
  923. This selection starts printing. You should set all printing
  924. options first.
  925. :[P]ortrait
  926.  
  927. [P]ortrait command:
  928.  
  929. This selects printing with the narrow width of the paper in the X
  930. orientation.
  931.  
  932. :[L]andscape
  933.  
  934. [L]andscape command:
  935.  
  936. This selects printing with the wide width of the paper in the X
  937. orientation.
  938.  
  939. :[D]estination
  940.  
  941. [D]estination command:
  942.  
  943. This lets you set the DOS device used for printing. It is
  944. normally set to LPT1 or LPT2 to use the printer device. If you
  945. wish to immediately print, enter the device name such as LPT1 or
  946. LPT2.
  947.  
  948. If, however,  you wish to dump the printer control bytes to a
  949. file for later printing, enter the filename to use.
  950.  
  951. :Prt [S]cale
  952.  
  953. [S]cale command:
  954.  
  955. This allows you to set the scale to be used when printing or
  956. plotting. Note that when you are drawing, you are using "real
  957. world" dimensions. A line that is 5 foot 4 inches in the drawing
  958. will be plotted or printed at the scale you set. For example to
  959. print at a scale of 1/4 inch to the foot enter a 4 in the scale
  960. entry window. At this scale, the 5 foot 4 inch line will be 1 and
  961. 5/16 of an inch long.
  962.  
  963. :[O]rientation
  964.  
  965. [O]rientation command:
  966.  
  967. This determines whether the drawing will be printed in landscape
  968. or portrait mode.
  969.  
  970. :[T]ype device
  971.  
  972. [T]ype device command:
  973.  
  974. This determines which device driver will be used to print or plot
  975. the drawing. You must enter the complete filename (including
  976. drive and path if necessary) for the appropriate printer driver:
  977.  
  978. DOT--DRV.EXE prints on any dot matrix printer that uses the Epson
  979. or IBM dot matrix graphics commands. This is a generic dot matrix
  980. printer driver which may be customized for different printers or
  981. resolutions.
  982.  
  983. HPLJ-DRV.EXE prints on Hewlett Packard's LaserJet+ or DeskJet
  984. printers.
  985.  
  986. HPGL-DRV.EXE is for any plotter that accepts HP's HPGL language.
  987.  
  988. GEM--DRV.EXE converts the drawing to a GEM Draw file.
  989.  
  990. WPG--DRV.EXE converts the drawing to a WordPerfect WPG file.
  991.  
  992. :[O]ptions
  993.  
  994. [O]ptions command:
  995.  
  996. Displays a sub-menu from which you may set printing options:
  997.  
  998.          Scale
  999.          Destination (printer or file)
  1000.          Type of device
  1001.          Orientation (Portrait or Landscape)
  1002.          Mode (for LaserJet or Plotter)
  1003. :[M]ode
  1004.  
  1005. This is for LaserJet or DeskJet printers or HPGL plotters only.
  1006.  
  1007. It displays a sub-menu with choices for "Small" or "Large". These
  1008. set the dots per inch (dpi) for LaserJet printers or paper size
  1009. for plotters.
  1010. :[S]mall (300 dpi)
  1011.  
  1012. [S]mall (300 dpi) command:
  1013.  
  1014. For HP LaserJet+ and HP DeskJet:
  1015.  
  1016. [Small]   prints at 300 dots per inch (2400 dots/8 inch line.) 
  1017.  
  1018. For HPGL plotters:
  1019.  
  1020. [Small]   prints A size (8 1/2 by 11 inches)
  1021.  
  1022. For other devices this makes no difference.
  1023.  
  1024. :[L]arge (150 dpi)
  1025.  
  1026. [L]arge (150 dpi) command:
  1027.  
  1028. For HP LaserJet+ and HP DeskJet:
  1029.  
  1030. [Large]   prints at 150 dots per inch. (1200 dots/8 inch line.)
  1031.  
  1032. For HPGL plotters:
  1033.  
  1034. [Large]   prints B size (11 by 14 inches)
  1035.  
  1036. For other devices this makes no difference.
  1037.  
  1038. :default
  1039.  
  1040. No help available 
  1041.  
  1042. *****
  1043.